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《拳皇97》游戏硬直分类与特性详解(探秘拳皇97的硬直系统)

游戏攻略 2025年02月23日 13:23 4 游客

作为一款经典的格斗游戏,《拳皇97》以其独特的玩法和千变万化的硬直系统吸引了无数游戏玩家。本文将深入探讨《拳皇97》的硬直分类和特性,带领读者一起揭秘这款经典游戏的细节玄机。

《拳皇97》游戏硬直分类与特性详解(探秘拳皇97的硬直系统)

硬直的定义和作用

在《拳皇97》中,硬直指的是人物在进行攻击后所处的僵硬状态。在这个状态下,角色无法移动或进行攻击,易受到敌方攻击。硬直时间长短不同,直接影响到角色的攻击连贯性和防御反击能力。

硬直分类

硬直可以分为四种类型:站立硬直、空中硬直、倒地硬直和被浮空硬直。接下来,我们将详细探讨每种类型的特点和应对策略。

《拳皇97》游戏硬直分类与特性详解(探秘拳皇97的硬直系统)

1.站立硬直

站立硬直是指角色在进行站立攻击或防御后所处的硬直状态。这种硬直时间较短,通常为1-10帧。站立硬直对角色的攻击连贯性没有太大影响,但是容易被敌人反击。

2.空中硬直

《拳皇97》游戏硬直分类与特性详解(探秘拳皇97的硬直系统)

空中硬直是指角色在空中进行攻击或受到攻击后所处的硬直状态。空中硬直时间较长,通常为15-30帧。在空中硬直状态下,角色无法进行防御或反击,极易被敌人反击或追打。

3.倒地硬直

倒地硬直是指角色在被攻击后倒地时所处的硬直状态。倒地硬直时间较长,通常为40-50帧。在这个状态下,角色无法移动或进行任何操作,很容易被敌人连击或追打。

4.被浮空硬直

被浮空硬直是指角色在受到攻击后被浮空时所处的硬直状态。被浮空硬直时间较长,通常为50-60帧。在这个状态下,角色无法移动或进行任何操作,很容易被敌人连击或追打。

硬直特性

除了四种不同类型的硬直外,每个角色的硬直特性也有所不同。接下来,我们将以举例的方式探讨几位角色的硬直特性。

1.八神庵

八神庵的站立硬直时间很短,而空中硬直时间很长,容易被敌人连击。但是,八神庵的倒地硬直时间较短,容易起身反击。

2.大门五郎

大门五郎的站立硬直时间很短,防守反击能力强。但是,空中硬直和被浮空硬直时间都很长,容易被敌人连击。

3.红丸

红丸的硬直时间都比较短,但是他的空中硬直和倒地硬直可以通过控制方向来缩短时间。

应对策略

在《拳皇97》中,不同类型和特性的硬直都需要采取不同的应对策略。以下是几种常见的应对方法:

1.站立硬直:采取防御姿态或立刻移动,避免被敌人反击。

2.空中硬直:尽量避免在空中进行攻击,不要被敌人追打,尽快落地。

3.倒地硬直:避免被敌人连击,立刻起身反击。

4.被浮空硬直:在空中时进行防御,或者控制方向,尽快落地。

通过本文的介绍,我们可以了解到《拳皇97》的硬直分类和特性,以及应对方法。在游戏中,熟练掌握硬直系统可以提高角色的攻防能力,增加游戏体验。希望本文对各位玩家有所帮助。

标签: 拳皇97

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